多元化的设计

为一次设计分享写的底稿,有点乱。

设计思潮之后的设计

首先什么是设计?

包括设计师在内,很少有人能够认真对待这个问题。大部分人回答是:设计就是作图的,让产品更好看。。。。。

稍微有点内涵的答案是:设计就是解决问题。

在我看来,这是一句废话,很多行业都可以用这句话来解释。。。

但是并不是说这句话错了,当然没错,但作为设计师来说这样的回答是不及格的。因为你并没有很好理解提问者的需求。仔细想想他需要的真的是一个名词解释吗?

工业革命后近百年的设计思潮中诞生了各种各样的【主义】。。。

但是这都是学术研究的范畴,实际上很少有设计师会承认自己是什么主义。也很难用单纯的某种主张去定义某个设计师,现代主义大师勒柯布西耶的朗香教堂被公认为第一个后现代主义建筑就是很好的例证

每一种风格都带有鲜明的时代特征,有其必然性,时代在不断进步,设计师在不断探索尝试

引用毕加索的一句话:

我不懂什么是抽象派,什么是立体派,我只知道创造,创造,再创造!


解构主义或后解构主义的借鉴意义

语言的不可依赖性。怎么理解?对历史来说,如果没有经历过即使看再多的资料也永远不可能真正知道真相,语言也是,同样一句话不同的人会有不同的解读,这就是不可依赖性。这种思想延伸到设计领域的代表就是解构主义,简单的来说,在解构主义眼中,建筑符号是不可依赖的,反对权威,反二元对立,反非黑即白。

我们从中可以借鉴的两点是

  • 对于纯粹的设计来说,人的判断是主观的
  • 世界是多元化的

关于主观性的解释

不管哪种设计主张,都不会简单的把自己归结为某种样式或者风格,其背后都有深层的逻辑。一谈到现代主义就是box,谈到后现代就是各种怪异的装饰,谈到解构主义就是各种歪七扭八让人费解的形状。。。

设计不是艺术!


对多元性的解释

之前的设计

现代主义:功能性,反对装饰,平民化

国际主义:不能只造平民化的设计,融汇了中产

后现代:不能只造方盒子要有装饰

解构主义:你们都错了,根本没有权威,想怎么造就怎么造!

现在的设计

国际化,文化融合

设计分工细化,实体和虚拟(1973GUI出现,设计出现了一个新的分支,就是我们今天互联网公司里UI,IxD,UE…..)

这今天这样一个环境中单一的设计主张已经很难生存,不同的设计理念并存并且互相融合。这就是多元化

结合上边两点:设计是客观的,设计并没有一成不变的准则,设计师要结合context给出最适合的具有创造性的解决方案。

说到这里就又一个悖论,到底什么叫最适合?

没有最适合,正是因为不同眼中标准的不同解决问题的思路差异造就了今天百花齐放的设计环境。

其实可以从很多个维度去分析设计的多元化,地域,组织(公司)甚至个人,每一个被称为大师的设计师都有一套鲜明的设计风格,但是已经很难用某一种设计思潮去界定这些设计师。更不会有人从哲学层面解读设计风格,但是每个设计师又都会有一套自己的设计哲学。


【苹果】

这句话可以很好的解释苹果的设计思想

人们对一个设计的感受,不管怎样它都是是主观的,但客观地说,制造公差是可被感知的。我们坚信这一点,所以从设计最开始我们就朝着这些目标努力。”——jony ive

有人说苹果的设计都是抄袭博朗!

是不是抄袭,每个人都有自己的观点,我不是果粉我也不想给苹果洗地。

如果非要说模仿,我觉着那也是思想上的模仿,因为他们都传承了包豪斯和乌尔姆的思想。

“It’s very easy to be different, but very difficult to be better.”苹果在产品创新上做的很多努力都是很难被看到的。

  • 技术革新,新技术新材料
  • 功能主义
  • 几何外形去装饰
  • 整体性

苹果的产品跨度非常大,保密的原因, 也很少会主动阐述他们的设计理念。我们只能通过产品去分析

Unibody

计算机生成了可选文字:

macbook的外壳由一整块铝块切割而出,保证轻巧和结构的强度,同时具有非常好的整体性。

天线

虽然苹果的设计很漂亮,但苹果在做设计的时候从来都是有限考虑功能,iphone的天线设计就是很好的例子。

魅族曾经有一个隐藏天线的做法,但是这样做就会影响用手感,影响品质。为了尽量减少主观因素的影响苹果宁愿在造型上妥协。摄像头也是一个很好的例子。

我从不觉得是抄袭,过誉了。Jonathan Ive 曾给我看过他的一个产品,他现在跟 Steven Jobs 做的事情与我当年同 Braun 兄弟一起做的很像。 这真是一个美妙的组合,如果没有这样的配合,我们设计师无法独自开始,我们需要企业家和优秀的工程师。


【深泽直人和无意识设计】

深泽直人

但从形式上讲,深泽直人和apple都伸手rams的影响。但在背后的设计理念上又有很多微妙的差异。

深泽直人提倡无意识设计或者说直觉设计,

信息时代的变革

微电子技术的出现极大的推动了设计的发展

首先解构主义依靠计算机从纯理论走向台前。

将设计师从功能的束缚中解脱出来,现代主义重新焕发青春?

以手机为例,现代主义被诟病最多的就是形式单一,无趣,iphone依然是功能主义的设计,,为什么我们从来不觉着iphone无趣?

当我们使用手机的时候我们真的实在使用手机吗?

设计有纯面向实体开始走向虚拟,如今软件和互联网相关的设计已经成为设计重要的组成部分。

打破设计和工程的界线

单纯靠设计无法完成一件产品,苹果可能是世界上唯一一家设计和工程没有明显界线的公司。所以产品完成度非常高。

想做到这点就需要多元化的人才。不光要懂设计更要懂技术!我们一直认为jony ive是一个出色的设计师,但这不是全部,他也是一位工艺大师,一位现代的工匠。

一些迹象

  • 技术平民化,创客运动,开源硬件和软件
  • apple的成功,以及一大批模仿的企业
  • 企业更喜欢多元化背景的人才

设计的客观性和主观性

站在用户的角度解决问题,而不是设计师本人的立场。

(未完)